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(3)ILE RPGをコンパイルする

ILE RPGに変換したら次はコンパイル。

 

以下のコマンドは管理人の会社でのコンパイルオプションです。本来のコマンドはここにバインドディレクトリーを追加していますが、ここでは省略しています。今後これも紹介してきたいと思います。

 

CRTBNDRPG PGM(ライブラリー/NYU001RG) SRCFILE(ライブラリー/QRPGSRC) REPLACE(*YES) OPTION(*DEBUGIO *SRCSTMT) DBGVIEW(*SOURCE) DFTACTGRP(*NO) AUT(*ALL)

 

このコマンドオプションで重要なのは「DFTACTGRP(*NO)」です。

省略時の活動化グループは必ず「*NO」にしてコンパイルすること。

 

このオプションが「*YES」になっているとプロシージャーやバインドディレクトリーが利用出来ないのと、本来のILE RPGの力が発揮できず、レスポンスも僅かながら悪いと言われている。(管理人は確認していません。)

 

 

 

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